Oppimisen taika -hankkeen toiminta koki äkkipysäyksen maaliskuussa 2020, kun koronaviruksesta johtuen kaikki hankkeen toteuttama sosiaalisen sirkuksen toiminta jouduttiin keskeyttämään. Syntyi tyhjiö, jota lähdettiin kuitenkin tarmokkaasti täyttämään kehittämällä aivan uudenlainen sirkusta hyödyntävä peli. Sen tavoitteena on kehittää työelämässä tarvittavia taitoja sosiaalisen sirkuksen keinoin. Pelin ovat luoneet tiiviissä yhteistyössä Liven Oppimisen taika -hankkeen työryhmä sekä Sirkus Magentan taitavat sirkusohjaajat. Juuri valmistunut peli on suunnattu ensisijaisesti VALMA-koulutuksen käyttöön, mutta sitä voi halutessaan hyödyntää myös perusopetuksessa. Pel iä ja sen toimivuutta TELMA-koulutuksessa tullaan testaamaan Liven TELMA-koulutuksen ryhmissä vielä kevään aikana. Sen pohjalta katsotaan, onko peliä tarpeellista muokata vai soveltuuko se sellaisenaan myös TELMA-koulutukse n opiskelijoille. Peli löytyy julkisena version...
Sosiaalinen sirkus on toimintaa, jossa sirkus toimii välineenä monenlaisten tavoitteiden saavuttamiseksi. Sirkuksessa vahvistuvat työelämässäkin tärkeät asiat, kuten vuorovaikutustaidot, oman osaamisen näkyväksi tekeminen sekä epäonnistumisen sietokyky. Oppimisen Taika – Sosiaalinen sirkus työelämätaitojen tukena- hankkeessa (ESR 2019-2021) toimivat kumppaneina Ammattiopisto Live, Sirkus Magenta ja Haaga-Helia Ammatillinen opettajakorkeakoulu. Hanketta rahoittaa Euroopan Sosiaalirahasto.